Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Rogue

(image)

Os xefes de calquera grupo de ladróns obteñen as súas posicións con habilidade. Estes pícaros pasaron moitos momentos desagradables fuxindo entre multitudes e esquivando a aqueles que lles querian mal, un conxunto de habilidades que é moi útil nunha loita. Mestres co coitelo, tamén poden lanzar coitelos cunha puntería aceptable, e as moitas horas de rolda pola noite fixeron que estean máis cómodos loitando na escuridade.

Notas Especiais: Se hai un inimigo do obxectivo no lado oposto de dito obxectivo mentres o ataca, esta unidade pode apuñalar ó obxectivo por atrás, inflixíndolle así o dobre de dano. A habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos, podendo así moverse libremente arredor deles.

Avanza dende: Thief
Avanza a: Assassin
Custo: 24
HP: 40
Movemento: 6
XP: 70
Nivel: 2
Aliñación: caótico
IDRogue Ascension
Habilidades:
(image)daga
folla
6 - 3
corpo a corpo
puñalada por atrás
(image)coitelo
folla
4 - 3
a distancia
Resistencias:
folla-30%
perforación-20%
impacto-20%
lume0%
frío0%
arcano20%
TerreoCusto de MovementoDefensa
Area240%
Arrecife costeiro250%
Auga profunda9930%
Auga superficial240%
Bosque270%
Braña240%
Castelo170%
Chaira160%
Colonia de cogomelos270%
Conxelado240%
Cova250%
Infranqueable9950%
Intransitable9920%
Montañas370%
Outeiros270%
Vila170%